『서유기』로 본 디지털 시대의 탐험 (모험, 기술, 인간성)
『서유기』는 중국 4대 기서 중 하나로, 손오공, 삼장법사, 저팔계, 사오정의 ‘서천(西天)’ 여정을 중심으로 한 방대한 모험담입니다. 이 작품은 단순한 판타지 모험을 넘어 당시 인간, 세계, 신성과 기술에 대한 통찰을 담고 있습니다. 오늘날 디지털 기술의 발전과 AI, 가상현실, 초연결 사회를 살아가는 우리는 이 고전을 단지 과거의 이야기로 읽을 것이 아니라, 21세기의 모험, 즉 디지털 시대의 자기 탐색으로 재해석해볼 수 있습니다. 『서유기』는 지금도 여전히 유효한 모험 코드이자, 인간성에 대한 질문을 던지는 작품입니다. 디지털 시대의 모험, 『서유기』와 닮다『서유기』는 무려 81난(難), 즉 수많은 고난과 시련을 통과하며 목적지에 도달하는 서사입니다. 이는 고전 모험 서사의 전형이자, 디지털 세..
2025. 4. 19.
『토지』, 오늘날의 도시 문제와 닮다 (이민자, 계층, 토지소유)
박경리의 『토지』는 한국 문학사에서 가장 방대한 스케일의 대하소설로 평가받습니다. 1897년부터 해방 직후까지, 민족의 운명과 개인의 삶을 교차시키며, 그 속에 ‘토지’를 둘러싼 다양한 인간 군상을 펼쳐 보입니다. 그러나 이 작품은 단순히 과거를 회고하는 역사소설이 아닙니다. ‘이주와 정착’, ‘계층 분화’, ‘토지의 사적 소유’라는 키워드에서 오늘날 도시 문제와 놀라운 유사성을 발견할 수 있습니다. 이 글에서는 『토지』를 통해 현재 우리가 마주한 도시 문제를 되돌아봅니다. 떠나는 사람들과 들어오는 사람들: 이민자와 이주 노동『토지』의 주요 인물들은 끊임없이 ‘이동’합니다. 최참판댁의 몰락과 함께 서희는 평사리에서 간도로 떠나고, 많은 인물들이 일본, 만주, 연해주로 흩어집니다. 이 이동은 단순한 배..
2025. 4. 19.
『일리아스』, 신화인가 역사인가?
호메로스의 『일리아스』는 서양 문학의 출발점이자, 고대 그리스 문화의 정수로 평가받는 서사시입니다. 수천 년이 지난 지금까지도 독자와 연구자의 관심을 끄는 이 작품은 과연 ‘신화’일까요, ‘역사’일까요? 이 글에서는 『일리아스』의 문학적 구조, 등장인물의 영웅상, 그리고 그것이 반영하는 고대문명적 배경을 살펴보며, 작품이 지닌 다층적 의미를 탐구해 봅니다. 서사시로서의 『일리아스』: 구조와 리듬의 예술『일리아스』는 단순한 전쟁 서사가 아니라, 고도로 정교한 구조와 리듬을 갖춘 문학 작품입니다. 총 24권으로 구성된 이 대서사시는 트로이 전쟁의 마지막 몇 주를 집중적으로 다루면서, 전체 전쟁의 의미를 압축적으로 제시합니다. 사건의 흐름은 선형적이라기보다는 반복적이고 상징적으로 배열되어 있으며, 전투, 연..
2025. 4. 17.